✿♥‿♥✿ LILI ✿♥‿♥✿

Lili ❤ ❥ ♡ ♥ ღ ɞ  mi idola mi personaje preferido la conoci en un juego y se convirtio en mi sueño como cosplayer es unica y sinceramente y en sencillas palabras la adoro!

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MEDIOS EMERGENTES Y MEDIOS TRADICIONALES

  MEDIOS EMERGENTES

Abarcan mucho más que texto e imágenes, incluyendo la comunicación a través de metaversos como Second Live o espacios interactivos en los que el cliente puede ‘jugar’ o interactuar con una marca. En todos ellos, la palabra clave es la ‘usabilidad’, concepto acuñado para referirse a qué tan sencilla o compleja se torna la interacción o navegabilidad en un determinado medio para un usuario promedio.

También hay que destacar el incremento en la utilización de nuevos formatos en especial el multimedia, la distribución multiplataforma o los servicios interactivos.

Además, en este nuevo escenario es más fácil llegar a unas audiencias más diversas con unos costes de distribución mínimos.

Por otro lado, la participación de los usuarios se hace en diferentes sentidos:

  • Comentarios
  • Críticas, revisiones
  • Opinión
  • Feedback

La participación, bien utilizada por los medios puede ayudarlos a aumentar la audiencia sin una alta inversión en recursos.

                              MEDIOS TRADICIONALES

Nuestras sociedades dictan que los medios tradicionales son entidades absolutamente objetivas las cuales están ahí para informar a través de radio, televisión, diarios,etc. en este medio es  dificil saber identificar a nuestros clientes potenciales.

Los Medios de Comunicación ante estos obstáculos están centrándose en:

  • Promover la excelencia en periodismo.
  • Priorizar las inversiones.
  • Focalizarse en áreas que no son cubiertas por los ciudadanos.
  • Invertir en investigación en profundidad.

SECOND LIFE “TU MUNDO, TU IMAGINACIÓN”

ES MUCHO MÁS QUE UN VIDEOJUEGO; ES UNA COMUNIDAD EN LA RED DONDE VIVIR, CONSTRUIRSE UNA CASA O INCLUSO GANARSE LA VIDA

SECOND LIFE (SL), CUYA TRADUCCIÓN SERÍA “SEGUNDA VIDA”, ES UN MUNDO VIRTUAL 3D CREADO POR LINDEN LAB Y FUNDADO POR PHILIP ROSEDALE. ES UN MUNDO QUE ESTÁ DISTRIBUIDO EN UNA AMPLIA RED DE SERVIDORES Y QUE PUEDE SER JUGADO A TRAVÉS DE INTERNET. ESTE PROGRAMA PROPORCIONA A SUS USUARIOS O “RESIDENTES” HERRAMIENTAS PARA MODIFICAR EL MUNDO Y PARTICIPAR EN SU ECONOMÍA VIRTUAL, QUE OPERA COMO UN MERCADO REAL.

CONSISTE EN CREAR UN PERSONAJE (AVATAR), PUEDES CREAR LO QUE QUIERAS, NO ES NECESARIO QUE NUESTRO AVATAR COMA, NI BEBA, NI DUERMA, AUNQUE PUEDE HACERLO, HASTA PODEMOS VOLAR PARA DESPLAZARNOS A LOS SITIOS.. LA TELETRANSPORTACIÓN ES POSIBLE, BUSCANDO EL PUNTO DE DESTINO EN UNA GUÍA.

 EL MUNDO VIRTUAL CONTIENE MULTITUD DE OBJETOS CREADOS POR OTROS USUARIOS, SIMPLES O COMPLEJOS, ESTOS OBJETOS TENDRÁN UNA UTILIDAD Y PROPIEDADES QUE DEBEREMOS DESCUBRIR. QUIZÁS SÓLO PODAMOS MOVERLOS O LANZARLOS. EL AVATAR TIENE UNOS MOVIMIENTOS PREDETERMINADOS QUE PODEMOS ACTIVAR Y MOSTRAR ASÍ CIERTOS SENTIMIENTOS O ACTITUDES. TAMBIÉN PODEMOS  CREAR ROPA, MUEBLES, INCLUSO RASCACIELOS. SOBRE LOS OBJETOS PODEMOS APLICAR LAS LEYES FÍSICAS DEL MUNDO VIRTUAL (GRAVEDAD, INERCIA, PROPULSIÓN Y VIENTO.https://join.secondlife.com/